Anpassungswerkzeuge für die weitere Bearbeitung

Dieser Kurs ist nicht in Ihrem Zugang enthalten

Buchen Sie den passenden Fachbereich, um alle Lektionen anzusehen.

Zugang ansehen
Beschreibung

Wie kombinieren und verformen Sie Körper in 3D Sketch? Die Advanced Modeling Tools helfen dabei. „Union“ verschmilzt zwei Würfel zu einem Körper ohne Zwischenwände, „Subtract“ schneidet einen Körper aus einem anderen heraus. Mit „Sweep“ entsteht entlang zweier Linien ein Geländer von 1,20 m, mit „Loft“ eine Überdachung zwischen zwei Linien, und „Cover“ schließt einen geschlossenen Umriss zur Dachfläche.

„Offset“ vergrößert oder verkleinert einen Dom oder ein einfaches Gebäude, hier um zwei Meter. Bei komplexen Formen bricht das Werkzeug ab. Mit „Fillet“ runden Sie Kanten über einen Radius aus. Für asymmetrische Rundungen zeichnen Sie einen Bogen und ziehen die neue Teilfläche mit „Extrude Face“ heraus.