Option1: Zeichenobjekte zur DGM-Definition nutzen
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Beschreibung
Wie bilden Sie die Kanten eines Beckens im DGM richtig ab? „Kante umdrehen“ ändert einzelne Dreiecke, ist für größere Bereiche aber zu mühsam. Besser nutzen Sie die Linien des Vermessers, sofern sie Start- und Endhöhen haben. Mit der Schnellauswahl holen Sie alle Linien mit Start Z größer 100 und fügen sie mit Originalkoordinaten in Ihre Zeichnung ein.
Unter Zeichnungsobjekte fügen Sie die Linien mit der Option „Kanten von Objekten beibehalten“ hinzu, dann wirken sie als Bruchkanten. Weil nur Linien gewählt werden, dürfen Sie großzügig per Rahmen auswählen. Im Objekt-Viewer ist das Becken danach deutlich zu erkennen.